ESTRUCTURAS DE DATOS Y ALGORITMOS

ESTRUCTURAS DE DATOS Y ALGORITMOS. Una Introducciòn Sencilla

Editorial:
CREATESPACE INDEPENDENT PUBLISHING PLATFORM
Edición:
Materia:
Informática - Tecnología
ISBN:
978-1-7221-6418-8
Páginas:
98
Encuadernación:
Digital

ESTRUCTURAS DE DATOS Y ALGORITMOS (INTELIGENCIA ARTIFICIAL) u003cpu003e¿Quieres volverte un experto en Estructura de datos y Algoritmos? ¡Empieza Comprando este Libro y Sigue mis Explicaciones Paso a Paso! ¡Haz Clic en añadir al la cesta Ahora!u003c/pu003e u003cpu003eEste libro está dirigido a cualquiera que quiera aprender a escribir programas eficientes y a usar las estructuras de datos apropiadas y algoritmos. En este libro, aprenderás lo básico del lenguaje de programación C++, y conceptos de diseño orientados a objetos. Luego de eso, aprenderás las estructuras de datos más importantes, incluyendo listas enlazadas, arreglos, colas, y pilas. También aprenderás acerca de búsqueda y ordenamiento de algoritmos.u003c/pu003e u003cpu003eu003cbru003eu003c/pu003e u003cpu003eEste libro contiene algunas ilustraciones y explicaciones paso a paso con puntos de enumeración y ejercicios para un aprendizaje fácil y agradable.u003c/pu003e u003cpu003eu003cbru003eu003c/pu003e u003cpu003eBeneficios de leer este libro que no vas a encontrar en ningún otro lugar:u003cbru003eu003c/pu003e u003culu003e u003cliu003eIntroducción a C++u003c/liu003e u003cliu003eTipos de datos de C++u003c/liu003e u003cliu003eControl de Flujou003c/liu003e u003cliu003eFuncionesu003c/liu003e u003cliu003eOverloading e Inliningu003c/liu003e u003cliu003eClasesu003c/liu003e u003cliu003eControl de accesou003c/liu003e u003cliu003eConstructores y Destructoresu003c/liu003e u003cliu003eClases y Ubicación de Memoriau003c/liu003e u003cliu003eAmigos de Clase y Miembros de Claseu003c/liu003e u003cliu003eIntroducción a Diseño Orientado a Objetosu003c/liu003e u003cliu003eAbstracciónu003c/liu003e u003cliu003eEncapsulaciónu003c/liu003e u003cliu003eModularidadu003c/liu003e u003cliu003eHerencia y Polimorfismou003c/liu003e u003cliu003eMiembros de Funcionesu003c/liu003e u003cliu003ePolimorfismou003c/liu003e u003cliu003eInterfaces y Clases Abstactasu003c/liu003e u003cliu003eTemplates (Plantillas)u003c/liu003e u003cliu003eExcepcionesu003c/liu003e u003cliu003eDesarrollar programas de computadora eficientesu003c/liu003e u003cliu003eArreglosu003c/liu003e u003cliu003eListas Enlazadasu003c/liu003e u003cliu003eAnálisis de Algoritmosu003c/liu003e u003cliu003eLa Notación "Big-Oh"u003c/liu003e u003cliu003ePilasu003c/liu003e u003cliu003eColasu003c/liu003e u003cliu003eÁrboles Binariosu003c/liu003e u003cliu003eTabla de Hashu003c/liu003e u003cliu003eOrdenamiento de Algoritmosu003c/liu003e u003c/ulu003e u003cpu003eNo te pierdas en esta nueva guía paso a paso de Estructuras de Datos y Algoritmos. ¡Todo lo que necesitas es desplazarte hacia el botón de Añadir a la cesta para aprender todo acerca de ello!u003cbru003eu003c/pu003e

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